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25 de julio de 2014

Pulse Ok / Pulso a Punto



Development of a services platform for monitoring patients with chronic cardiovascular conditions

Cardiovascular diseases pose a major medical and technological challenge to information and communication technology. Given the complexity of such conditions and their associated comorbidities, ICT can make a big contribution to the medical management of these diseases by developing and helping to apply well-designed personal health care systems tailored to meet user needs. The importance of this contribution stems from the impact cardiovascular disease has on society in terms of mortality, morbidity and related healthcare spending.

In this context, the projects technological research and development seeks to achieve a strategic integration of existing technical and scientific knowledge in this field from both the medical and the current health policy standpoints.

The ultimate aim is to design, develop and verify a services platform that can provide care easily, intuitively and simply, and improve the self-care process for patients with chronic cardiovascular conditions in various aspects of their day-to-day life. The expertise of the different members of the consortium will enable it to develop an innovative platform integrating latest-generation sensoactive textiles with electronics and communication technology capable of coping with the different scenarios defined in the project and future specifically-described cases in a modular fashion.

In particular, the platform coming out of the project will focus on remotely monitoring the state of health of patients with chronic illnesses at risk of various complications.





Desarrollo de una plataforma de servicio para el control de pacientes con enfermedades cardiovasculares

Las enfermedades cardiovasculares suponen, desde el punto de vista de las TIC, un autentico reto medico y tecnológico. Es más, dada la complejidad de este tipo de enfermedades y las co-morbilidades asociadas, el ámbito médico de las enfermedades cardiovasculares puede aportar fuertes beneficios a través del desarrollo y la aplicación de Personal Health Care Systems (Sistemas para el cuidado de la salud personal) bien diseñados y adaptados a las necesidades de los usuarios. Esto es así desde que las enfermedades cardiovasculares imprimen un impacto muy significativo en la sociedad europea en términos de mortalidad, morbilidad y costes sanitarios relacionados.

Dentro de este contexto, la investigación y el desarrollo tecnológico del proyecto pretende integrar de forma estratégica el conocimiento técnico y científico existente en este campo, tanto desde el punto de vista médico como desde las políticas sanitarias existentes.

El objetivo final es el diseño, desarrollo y verificación de una plataforma de servicios que pueda de manera fácil, intuitiva y simple promocionar el cuidado y mejorar el proceso de autocuidados para pacientes con enfermedades cardiovasculares crónicas en distintos ámbitos de su día a día. El conocimiento y experiencia de los distintos miembros del consorcio permitirá desarrollar una plataforma innovadora que integrará textiles sensoactivos de última generación con electrónica y comunicación, capaz así de resolver de forma modular los diferentes escenarios de casos de uso definidos en el proyecto así como futuros casos no descritos específicamente.


En particular, la Plataforma derivada del proyecto se centrará en la monitorización remota del estado de salud para pacientes con enfermedades crónicas y bajo el riesgo de varias complicaciones.




31 de octubre de 2013

Pepo y Ona, del concepto al producto / Pepo and Ona, from concept to product / Pepo und Ona, vom Konzept bis zum Produkt



Pepo y Ona no son los primeros peluches que cobran vida por medio del iPhone, ya existen en el mercado unos cuantos, aunque Pepo y Ona  mantienen la esencia de lo que tradicionalmente se ha entendido por un muñeco de peluche, aun no siendo ninguno de los do un oso.


Pepo and Ona are not the first plush toys to come to life through an iPhone, there are already quite a few on the market, however Pepo and Ona have maintained the essence of a traditional plush toy even though neither of them is a bear.  

Pepo und Ona sind nicht die ersten Stofftiere die zum Leben erwachen durch ein iPhone es gibt schon eine Mänge auf dem Markt, aber Pepo und Ona pflegen die Essenz vom traditionellen Stofftieren obwohl keiner von ihnen ein Bär ist.  





CONCEPTOS / CONCEPTS / KONZEPTE






DISEÑO / THE DESIGN / DAS DESIGN
 

LA APP / THE APP / DIE APP



1. CONVERSAR / CHAT / SPRECHEN

La mascota EUREKAKIDS habla e interactúa con el niño. Con más de 40 locuciones, esta mascota habla, se ríe, y canta con la niña o el niño para aprender a contar los días de la semana, etc., e incluso en función del momento del día ofrece una conversación u otra.
El objetivo es que el peluche interactúe con l@s niñ@s de diferentes formas.

2.
COMER / EAT / ESSEN

En este apartado, la niña o el niño pueden dar de comer a su mascota ofreciéndole diferentes tipos de biberones.


3. PINTAR / PAINT / FARBEN

La niña o el niño pueden pintar directamente sobre la cara de la mascota con diferentes colores y grosores. Es una actividad muy divertida que favorece el desarrollo de la creatividad de l@s niñ@s sobre la mascota parlante. 


4. DORMIR / SLEEP / SCHLAFEN

Es el momento de dormir, y como tal, la niña o el niño tienen que acostar a su mascota. Para ello, es necesario tumbar el peluche (o IPHONE) para que la mascota cierre los ojos, se escuche una nana y se oscurezca. ¡Una actividad ideal para acompañar a l@s niñ@s a la cama!

5.
MÚSICA / MUSIC / MUSIK

EUREKAKIDS APP ofrece una colección de canciones didácticas y divertidas, además de una función interactiva para tocar música. La mascota puede cantar varias canciones, y el catálogo se irá ampliando. Se ofrece la posibilidad de adquirir nuevas canciones que se irán publicando. En TOCAR MÚSICA, la niña o el niño pueden tocar diferentes instrumentos y realizar composiciones creativas.


6. LEARN ENGLISH

En este apartado, la mascota habla y canta en inglés. El objetivo es ayudar a l@s niñ@s en el aprendizaje básico de una forma divertida e interactiva. Con más de 30 locuciones en inglés y varias canciones, la niña o el niño aprenderán los números y las letras en inglés cantando y jugando con la mascota.


7. CUENTOS / STORIES / HISTORIEN

Los cuentos narrados por la mascota, seguro que captarán el interés de l@s niñ@s. Son cuentos escritos y adaptados especialmente para esta aplicación bajo los valores educativos de EUREKAKIDS.


8. JUGAR / PLAY / SPIELEN

En este apartado, se ofrecen diferentes juegos interactivos dirigidos a niñ@s de diferentes edades. Desde puzzles, juegos de colores, colocar piezas, etc. ¡La oferta de juegos se irá actualizando periódicamente!
 


Esta APP se ofrece de forma gratuita a todos los niños y clientes de EUREKAKIDS, y se recomienda su uso mediante la integración con el peluche de venta en las tiendas. La APP permite adquirir nuevos contenidos (canciones, cuentos, juegos…) que se irán publicando por parte de EUREKAKIDS.


LOS PROTOTIPOS / THE PROTOTYPES / DER PROTOTYP


COMUNICACIÓN / COMMUNICATION / KOMMUNIKATION




EL PRODUCTO / THE PRODUCT / DAS PRODUKT